23日晚间,百视通发布的与微软在上海自贸区组建合资公司的公告,令自贸区相关游戏机概念的炒作热潮一触即发,百视通昨日就强势涨停。
自贸区解禁游戏机销售
早在13年前,为了防止青少年沉迷游戏,国务院办公厅转发了文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,这就意味着自2000年6月起,中国就展开了针对国内游戏机市场的治理工作。
在长达13年的游戏机禁令生涯中,索尼、微软等厂商都曾呼吁过放开中国游戏机市场;但由于牵扯面过大,游戏机禁令的解除工作一直未能取得实质进展。
而百视通的公告则令市场重新看到游戏机销售有条件放行的希望。业内普遍预期,随着百视通与微软合资模式的公布,索尼、任天堂等其他游戏机厂商也很可能会很快跟进。毕竟,在中国这个巨大的市场上,如果仅仅依靠水货渠道销售游戏机产品,并不能对这些厂商的业绩产生明显的刺激。
分析人士表示,如果价格合适,功能更为强大的游戏机产品将会对市场上的盒子产品造成重创,并可能对智能电视产品也产生重要影响。而一旦销售禁令被解除后,海外的游戏机厂商除了可在中国当地设立专卖店外,还可通过代理商向中国市场出口游戏机。但是,游戏软件必须事先获得中国政府的认可。
游戏机力推体感控制
事实上,早在2001年,微软的游戏机产品XBOX就开始销售其第一代家用游戏主机,其性能相当于索尼的PS2。在游戏市场中,Xbox和新力Sony公司的PlayStation 2以及任天堂公司所发行的Game Cube形成了三国鼎立的局面。
实际上,当前Xbox的突出主要在于其几乎为一种3D体感摄像机,利用即时动态捕捉、麦克风输入、摄像识别、语音识别、社群互动等一系列功能让玩家真正体验到“体感”的精髓。即通过自身的运动来操控游戏,而且能实现互联网上的互动,再加上优秀的体感游戏作品,该品牌游戏机受到玩家追捧。
分析人士表示,上海自贸区开放游戏机市场,给正陷入困境的游戏机厂商提供了重新开拓市场的良机。目前中国“80后”和“90后”等年轻人群总计达到了约4亿人,预计这些人群将可能成为购买游戏机的“生力军”。按照目前1000-2000元左右的游戏机价格测算,游戏机市场未来极有可能达到百亿规模。
自贸热或紧盯“游戏链”
中证报消息,当前上海自贸区炒作热情不减,此次百视通与微软在上海自贸区设立合资公司的举措,或令自贸热的下一狙击点变为游戏机相关产业链,预计与游戏机生产相关的软硬件公司,如水晶光电(002273)、雷柏科技(002577)、高德红外(002414)及联创光电(600363)将获得资金的青睐。(证券时报网)