一旦成为渠道和平台,能够提供大规模的规范化运营、客户服务就成为必不可少的能力。手机游戏已经越来越“正规”、“庞大”,成为一种科技娱乐技术之下的造梦工业。一些以前只有在大型网络甚至真实社会中生效的规律,开始可以应用在手机游戏领域,让手机上也逐渐生长出一个游戏小社会。
据了解,今年ChinaJoy期间,专业技术网站CSDN邀请了众多游戏厂商就游戏大数据运营进行经验交流。也正是在这次论坛上,诸多厂商披露了自己在大数据方面的布局,腾讯互娱、搜狐畅游、盛大游戏、巨人网络、金山网络、人人游戏六家公司的相应业务负责人均在论坛上介绍了自家公司在利用大数据技术吸引新用户、挖掘老用户潜力方面的技术方案。
除此之外,版权运营也越来越成为手游市场的重要竞争方式。搜狐畅游、完美世界近日宣布,已经获得金庸授权,对国内游戏市场滥用金庸武侠小说知识产权的行为进行维权,一些A股公司股价因此应声而跌,部分此前大红大紫的游戏也因为虚高的营业额而陷入 “吹牛要上税”的窘境。而在这种竞争成为常态化时,像腾讯、畅游这样提前在版权领域投入重金储备的公司,就拥有了更多主动权。