近日,以中青宝、天音控股、大唐电信、北纬通信等为代表的手游概念股逆市爆发,一根根大阳线让无数人羡慕嫉妒恨。不过,业内人士提醒,目前手游概念股估值已经偏高,追涨有风险了。但是,即使不能追涨,你也有必要知道,这次手游概念股的逆市爆发其实也是“舶来品”。
手游概念纷创新高,不可盲目追涨
京华时报消息,平安证券投资顾问彭军认为,游戏作为文化传媒的一个重要分支正在飞速发展,行业的繁荣将带来上市公司业绩和估值的提升,投资者可关注具有品牌优势的手游和页游开发商以及拥有自有规模用户的平台运营商,比如掌趣科技和浙报传媒。近期游戏类上市公司短期纷纷创出新高,因此操作上投资者不可盲目追涨,稳健的投资者可在中报、年报确定了增长之后再根据动态估值进行中期配置。
业内人士也提醒,目前A股涉及游戏概念的公司已经估值偏高。掌趣科技截至6月27日收盘的动态PE为169倍,中青宝254倍,北纬通信94倍。而海外上市的畅游等,估值仅为5-7倍。
手游概念爆发有深层原因
21世纪网消息,华泰证券认为,手游概念爆发有深层的原因。智能手机渗透率大幅提升、移动互联网用户数快速上升、玩家付费意愿增强和收入的上升、移动网络带宽的提升、渠道的创新及盈利模式更加清晰多样化,这些都成为行业爆发的重要支撑因素。
分析人士预计,到2015年,我国智能手机游戏市场规模将从去年的12.5亿元快速增长到86亿元。如今,传统游戏企业也纷纷将重心转向手机游戏,移动游戏行业一片蓝海。
日本手游公司股价暴涨是A股手游概念股爆发原因之一
证券时报消息,近日,日本移动游戏公司Gung-Ho引起业界关注,其股价在一年中暴涨60倍。Gung-Ho以开发手机移动游戏为主打,公司市值在一年中由2亿美元涨至约144亿美元,如今其市值是老牌游戏开发商艺电的2倍多。
据悉,Gung-Ho大获成功的主要原因是其推出的一款名为《智龙迷城》的社交游戏。这是一款在消除类游戏基础上,加入了口袋妖怪式的宠物收集、养成要素的游戏,自2012年推出后广受好评,上线后不久每月营收都能维持在5500万美元左右,今年4月,这款游戏在日本市场获得了1.13亿美元的营收,表现出强大的吸金能力。不久前,《智龙迷城》的玩家用户突破了1600万。
回顾上半年A股热点题材如3D打印、特斯拉、网络安全等,均舶自“海外”,也就不难理解此次手游概念的火热了。
Gung-Ho的成功经验,对于国内正摩拳擦掌的新兴手游行业而言,存在一定的借鉴作用。据悉,如今Gung-Ho在自主研发游戏的同时,还致力于开发针对西方市场的本土化业务。Gung-Ho已与芬兰的Supercell展开合作,并为此设计了一些独家的游戏功能。
相关背景
去年以来,游戏概念股颇受境内外资本市场追捧,多玩YY在纳斯达克上市当天市值突破6亿美元,而浙报传媒斥资32亿元收购边锋网络和浩方100%的股权也引发资本市场对于此类公司的估值大讨论。