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网游巨头圈地手游市场 3股望爆发

www.yingfu001.com 2013-06-15 00:28 赢富财经我要评论

  近期,国内六大网游厂商腾讯、赢富财经、盛大、畅游、完美世界、巨人均已公布今年第一季度财报。数据显示,六大厂商2013年第一季度总营收达128亿,较上年同期的105.8亿元增长21%,较上一季度的114亿元增长11%。

  据通信信息报报道,客户端游戏仍具有不容小觑的魅力,可以为各大厂商带来可观收益,但从宏观环境来看,手游的兴起让大型客户端游戏散失往日风采。

  分析指出,从整体的统计数据上可以发现,尽管各大厂商仍依靠大型客户端游戏赚得钵满盆满,各家游戏厂商滋味却迥然各异。现阶段,游戏市场继续保持着多元化发展,手机游戏的快速崛起对传统网络游戏形成了强烈冲击,网页游戏放缓增速,客户端游戏则陷入低迷。意识到危机的各网游大佬不约而同地布局移动游戏市场,希冀抢夺手游先机,赢得新的商机。

  而A股市场上,中青宝(300052)、掌趣科技(300315)、北纬通信(002148)等手游概念股亦表现强势。分析指,手游的崛起将为其带来重要商机。

  各厂商抢滩移动游戏市场

  日前,国内六大网游厂商腾讯、赢富财经、盛大、畅游、完美世界、巨人均已公布今年第一季度财报。数据显示,六大厂商2013年第一季度总营收达128亿,较上年同期的105.8亿元增长21%,较上一季度的114亿元增长11%。应该说,客户端游戏仍具有不容小觑的魅力,可以为各大厂商带来可观收益,但从宏观环境来看,手游的兴起让大型客户端游戏散失往日风采。因此,传统游戏厂商扎堆进入移动游戏市场。

  腾讯近日透露正积极开发手游并着手手游平台的准备工作,将于近期发布多款产品。在5月的GMIC上,腾讯移动游戏平台正式推出,整合了腾讯旗下微信、移动QQ、Qzone等资源。据了解,腾讯在移动游戏领域已不是“初体验”,目前,腾讯移动端平台上共有超过1600款移动游戏产品顺利运营。

  赢富财经CEO丁磊则表示,或将推出手机游戏平台及手机游戏产品。他指出,手游产品会相当丰富,有些专门为移动端定制作品,有些则是PC游戏的延伸,将利用新闻客户端、有道词典和赢富财经云阅读交叉推广手机游戏及平台。巨人网络总裁刘伟表示,今年会组建两到三个内部手游团队,规模预计达到百人,研发一到两款游戏。

  而盛大则凭借在韩国发布的《百万亚瑟王》发力海外移动游戏市场,并率先宣布手游收入过亿。数据显示,盛大游戏Q1手机游戏收入达到1.07亿元,上季度为820万元,增长高达12倍。据盛大游戏总裁钱东海透露:截至目前,盛大游戏今年在海外市场共发布5款手机游戏,按照日收入超千万的数据计算,盛大手游业务月收入将达到3亿元。

  端游状态低迷,手游渐成趋势

  伴随着移动互联网络的飞速发展和移动终端的日益普及,移动网络游戏也迎来了高速发展阶段。去年是手游快速增长的一年,据文化部发布的《2012中国网络游戏市场年度报告》显示,2012年,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元,同比增长28.3%。其中,移动网络游戏市场规模为65.1亿元,同比增长68.2%。

  目前,网络游戏正处于发展的机遇期,而传统游戏仍占据主导地位。其中,客户端游戏依然是网络游戏的核心支柱产业,在市场收入规模中仍居首位,但同时因为受困于用户数量的逐渐饱和、游戏同质化现象的日益严重,其将面临市场份额不断被蚕食的威胁。据艾瑞咨询公司发布的最新数据显示,近年来端游在市场中的重要性日益减弱,页游和手游的市场份额呈现逐年上升趋势,手游预计将由2007年的5.2%跃升至2016年19.7%。

  如今,等车、等人、排队等碎片化时间在人们的生活中变得越来越有价值起来,这同时也直接推动了脱离于空间限制的移动游戏的红火,在这个由碎片化时间主导的互联网时代,赢得用户的碎片化时间是互联网产品成功的重要保障。低成本、低门槛的新型移动游戏吸引厂商蜂拥而入,其或为未来网游阵营中的“新蓝海”。据易观智库预测,至2015年,移动游戏市场将达到超过200亿的市场规模,用户数也将得到进一步的扩容。移动网络游戏巨大的市场潜力愈发显现出来,巨头各自转型移动游戏寻求新利润。有业内人士指出,2013年各家传统网游企业在移动游戏上的布局,将会成为未来竞争的关键点。

  【概念股解析】

  掌趣科技(300315):获得《喵将传》代理权,手游业务继续升温

  来  源:  渤海证券       撰写时间:  2013-05-16

  事件:

  近日,掌趣科技对外宣布,将获得上海方寸全新推出的手机网游《喵将传》iOS版大陆地区代理,共同打造全新的千万级手游。

  点评:

  《喵将传》月收入有望突破千万级

  上海方寸公司今年年初推出的《怪物X联盟》曾创造了月千万的收入流水,《喵将传》游戏集养成、收集、策略、卡牌于一体,游戏模式较丰富,能吸引不同需求的玩家。此前已对外公布了《喵将传》的相关资料和首版官网,引起了行业内的广泛期待,公司认为《喵将传》有希望成为本年度又一款月收入千万级的明星网游,乐观预计收入可能会达到3000万。

  加大高付费率产品的发行力度,手游业务收入值得期待

  

  2012-2013年掌趣科技继续加大了手游业务的投入力度,2013年公司计划发行移动联网游戏16-20款,其中自主研发游戏8-10款,代理发行游戏8-10款。其中,移动联网游戏产品以《石器时代OL》、《西游降魔篇》、《魔兽来了》等为主要代表作品;游戏类型以策略类,RPG,模拟经营,战斗类游戏为主。据文化部报告显示,2012年移动网游戏市场规模为65.1亿元,同比增长68.2%;研报预计2013年有望达到80亿,不断加速成长的市场为公司提供了广阔的发展空间。移动应用分析公司Apsalar通过分析iOS平台数据发现,策略类、trivia类、冒险类、家庭类、RPG类型游戏拥有最高的内购付费率;掌趣以高付费率的游戏类型为主打,目前《西游降魔篇》、《石器时代》等作品在iOS等平台上表现良好,预计2013年公司的手游业务收入将达到1.1-1.3亿元左右。

  盈利预测

  研报认为自主开发的产品以及代理手游的不断上线,将使公司提升行业地位。维持盈利预测,预计13-14年的EPS分别为0.93和1.29元/股,且享受行业快速成长和并购事件带来的估值溢价,继续给予“推荐”的投资评级。

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